Juego, cuerpo y pensamiento concreto como base.
Programa bilingüe de tecnología educativa
Activamos cerebros. Potenciamos futuros. Transformamos tu aula.
Betech integra robótica, coding e IA con una implementación pedagógica real, diseñada dentro de la escuela y lista para cada institución.
Tecnología e idioma integrados en una misma propuesta.
Acompañamiento real para docentes y directivos.
Instituciones que ya se sumaron
Una señal de confianza muy presente en la comunicación de Learnia/Betech.
Qué es Betech
Una propuesta pedagógica integral, pensada para docentes y diseñada para el aula.
La programación es la herramienta; la transformación educativa es el propósito.
Nacido en la práctica educativa
No es un taller aislado: se integra a la dinámica real de cada institución.
Betech fue creado por educadores y especialistas para respetar los tiempos del desarrollo infantil, trabajar con sentido pedagógico y sostener el cambio desde adentro.
- Neurociencia, juego y aprendizaje situado.
- Implementación personalizada para cada colegio.
- Programa bilingüe con foco en habilidades para la vida.
En el aula
Validado con docentes, estudiantes y contextos escolares reales.
La identidad de marca se apoya mucho en este cruce entre tecnología, escuela y acompañamiento concreto.
Qué recibe tu institución
Una solución completa para implementar con estructura y soporte.
Planificación, materiales, kits y acompañamiento en una sola propuesta.
El programa
Todo lo necesario para empezar bien desde el primer día.
- Planificaciones docentes semanales adaptadas a cada nivel.
- Coach pedagógico asignado para acompañar la implementación.
- Libros, guías, robots y kits listos para usar en clase.
- Capacitación continua para sostener el programa en el tiempo.
Implementación
Inicial, primaria y secundaria dentro de una misma hoja de ruta.
La propuesta acompaña a cada institución con materiales, estructura y una lógica de continuidad pedagógica.
Recorrido continuo dentro de una misma propuesta.
Todo integrado para facilitar la implementación.
Idioma y tecnología trabajados con sentido pedagógico.
Recorrido por niveles
Una trayectoria que respeta cómo madura el aprendizaje.
Del cuerpo y el juego a la programación, los datos y la IA.
Nivel inicial
100% sin pantallas
Movimiento, juego y comandos físicos para desarrollar pensamiento concreto y curiosidad.
- Curiosidad y exploración
- Noción espacial y anticipación
Primer y segundo ciclo
De lo tangible a lo digital
Desafíos concretos, alfabetización digital y programación visual con Scratch.
- Secuencias, lógica y patrones
- Creatividad y trabajo colaborativo
Secundaria
Programar, analizar y crear
Python, IA y análisis de datos para resolver desafíos con impacto real.
- Lenguajes avanzados y proyectos
- Ética y ciudadanía digital
Continuidad pedagógica
Un mismo programa, distintas puertas de entrada según la etapa.
La propuesta crece con los estudiantes y mantiene una identidad común en todo el recorrido escolar.
Metodología
Una implementación acompañada y sostenible.
Trabajamos con directivos y docentes para que el cambio tenga continuidad.
Pensado para equipos directivos y docentes
El foco está en la clase, no solo en la herramienta.
Betech ordena la implementación y acompaña decisiones pedagógicas reales.
- Adaptación a la realidad de cada institución.
- Capacitación y acompañamiento docente.
- Seguimiento para sostener el cambio.
Cómo trabajamos
De diagnóstico a mejora continua.
Diagnóstico y diseño
Leemos la realidad de cada colegio y definimos una hoja de ruta clara.
Capacitación y puesta en marcha
Formamos al equipo y acompañamos la práctica desde el aula.
Seguimiento y mejora
La propuesta se ajusta desde la experiencia real para sostener resultados.
Habilidades que desarrolla
Habilidades técnicas y humanas para el futuro.
Pensamiento computacional, IA, creatividad y trabajo en equipo.
Hacia 2040
Aprender tecnología para pensar, crear y resolver mejor.
La propuesta no se queda en la herramienta: conecta pensamiento lógico, creatividad, trabajo en equipo e inteligencia emocional.
Problemas, patrones y algoritmos.
Comprenderla y usarla con intención.
Conectar áreas desde proyectos concretos.
Ética, criterio y participación responsable.
Pensamiento computacional
Descomponer problemas, reconocer patrones y crear algoritmos.
Inteligencia artificial con criterio
Comprenderla, usarla y discutirla desde una mirada ética.
STEAM y creatividad aplicada
Proyectos concretos que conectan ciencia, tecnología y arte.
Habilidades para la vida
Autonomía, colaboración, comunicación y pensamiento crítico.
Contacto
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Pedí una demo o una propuesta adaptada a tu institución.